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TUhjnbcbe - 2020/11/6 11:44:00
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今天要说的这个游戏就是目前放置游戏中的一股清流,无论玩法还是画风都是独树一帜的!这就是“最强蜗牛”!!

一、了解一下玩法和内容?

最强蜗牛是什么游戏?纳尼?你没玩过??那你就OUT了!让我先简单介绍一下《最强蜗牛》吧,该款游戏是由制作人Peter领衔,《不思议迷宫》原班人马打造的全新作品,这是一款拥有放置元素的收集养成游戏,也是披着游戏外衣的大型情景喜剧,玩家将扮演一只弱小的蜗牛,通过自身努力最终超越包括人类在内的所有种族,成为最强生物的故事。

通过这段时间试玩下来,觉得这款游戏脑洞很大,野心也很大。

目前8个国家的主线副本已经开放了7个,每个国家都有不同的体系和玩法,扶桑忍术、华夏的武将卡牌,米国的南北战争。

主线剧情

游戏的开场CG,几分钟之内,就将玩家带入一个沙雕的世界,无限反转的沙雕剧情,被选中的蜗牛、拯救世界的意志、“惨死”的小姐姐、逗逼的魔神组,都能引起玩家们会心一笑。

无处不在的沙雕彩蛋

除了开场的一段秀之后,游戏内也充满着沙雕的元素,能不断的打击到玩家笑点。比如一颗龙珠就能召唤的神龙,旅游回来的正式神龙,跳着脱衣舞的剑灵,黑人抬棺的榜首大佬,人气之神杰克逊,隐藏在地洞里的蘑菇人小“提莫”等等。

蜗牛的进化

游戏中有这么一个进化的系统,蜗牛可以进化成活尸,恶魔,天使,异种,机械,巨龙等6个形态,每个形态又可以不断升级,一方面获得属性的大幅提升,另一方面也在发生造型的变化,产生视觉上的刺激。

二、邀请实力明星献唱主题曲

最强蜗牛公司,特地邀请了著名歌唱家腾格尔献唱《最强蜗牛》主题曲,来一起欣赏一下吧!

三、用实力回怼当初的质疑声

游戏目前上线已经有4个月了,当初上线的时候,就有各种声音在质疑最强蜗牛这款游戏走不长久,上线即是巅峰,而且更甚至觉得青瓷游戏是要卷一波钱跑路的节奏!!反正各种唱衰不绝于耳!同时有不少玩家质疑说这游戏就是一个半成品游戏。沃特?按我理解,什么是半成品游戏?就是BUG居多,但是号称每次更新都会修复,实际上没有修复,然后画风粗糙不行,就好比特效是3毛*那种的,或者说回炉重做的游戏,但是又没有拿出和上一代不一样的东西,冷饭重新吃那种。而最强蜗牛却不是这样子,(可能是某些玩家的误解吧!)因为游戏从上线,不断更新,不断迭代出新的内容,是很正常的事情。4个月过去了,回头来看最强蜗牛,依然坚挺,而且人气一直居高不下!

《最强蜗牛》在放置这个点上,做了以下几件事:

1、增加了放置的数量。比如博物馆、后院、探索、勘探、火箭挖掘等等,保证玩家任意时间间隔可以获得或多或少的收益。

2、切碎了养成的颗粒度。在收益放大的情况下,养成的数量也相较其他放置游戏更多一点,且养成每阶的跨度不大,让玩家在获得收益后,都能获得一些提升。

3、降低了收益的成长性。蜗牛虽然增加了很多放置线,但是收益的成长速度却机会没有增加,重点是通过单局内的成长性来弥补局外的成长性不足(下文重点讲解)。这样可以保证挂机的循环不会因为数值的膨胀而快速下降。

左图为米国探索,右图为英伦探索,在时间接近的情况下,产出非常接近

玩法的创新-数值不膨胀的基础

理论上想要在一个挂机游戏里做到数值不膨胀是很难的,毕竟玩了一个月挂机的产出量都是一样的,绝对不是一个合格的挂机体验。《最强蜗牛》是如何做到一方面不膨胀数值,一方面保证挂机体验的呢?答案就是蜗牛的核心玩法——探索系统。先来系统的介绍一个探索是一个什么样子的玩法。

最小闭环

探索的过程其实是抽奖的过程,每1分钟可以获得1次战斗或者抽奖机会。其中战斗带来固定奖励,抽奖=棋盘上随机抽取一个奖励。

下方的蜗牛每1分钟可以获得一个幸运币,获得后,上方的跑马灯会开始移动,随机停到相应的格子上,获得对应的奖励

最小探索单位

蜗牛的最小探索单位为区域,区域的上一级是国家,一般一个国家包含10个左右的区域。每个区域探索完成的时间大约为1小时。

每一个小方块都是一个区域

虽然游戏没有在整体的探索过程中做到数值的膨胀,但是作为单个国家,游戏是给到了很强的成长性和随机性的。随着玩家的实力提升,成长性会体现在2个方面,一个是通过击败每个区域的守关boss解锁更多区域,提高挂机的时间;另一个是通过积累情报点获得挂机效率的提升。探索过程中,可以获得情报点,情报点可以用于升级对应的天赋点,带来直接的收益,或是挂机效率的提升。另一方面,每个区域都会有很多随机事件,玩家在探索过程中会随机触发,获得丰厚的奖励和奇怪的冷知识。

总的来说,游戏用单个国家内的成长体验取代了游戏整体的成长体验,保证了游戏整体的成长节奏的稳定,只要游戏第一天的体验是健康的,那么就能一直把游戏的成长节奏保持在一个相对可控的区间。

目标的强化

蜗牛虽然作为放置游戏,但是游戏类玩法的数量却接近传统卡牌游戏的玩法数量。大量的玩法将玩家的目标切的非常碎,帮助玩家有效建立目标,频繁的达成挂机→养成→达成某个目标→挂机的循环。

备注:蜗牛的养成分2大块,一块叫五围属性,一块叫基础属性;五围属性会限制玩法开启、养成上限、触发战斗追击属性等等,在游戏中极其重要,主要来源于贵重品;基础属性则是直接用于战斗的属性,分别是攻击、防御、生命、追击。

持续的惊喜

除了故事层面的惊喜外,系统上也会触发很多小惊喜玩法。比如氪金之神的决斗,意外来信的小伙伴,神秘的佛像,商城中晃来晃去的壁虎,猴子抬棺的氪金大佬等等,散布在游戏的各个角落,给玩家在体验的过程中不断的带来惊喜。

同时,游戏还做了一个很大胆的调整,把所有的奖励通过开宝箱的形式给到玩家,而不是固定的产出。

人总是会高估自己的运气,相较于固定的奖励,更多人愿意去试试的自己的运气,《最强蜗牛》就给了玩家这样的机会,奖励都通过开宝箱产,高品质的宝箱。

同时,这个游戏并没有因为被人骂就急着做同质化的内容去填充玩家的数值需求,它明显野心非常大。根据官方数据,目前已经有w的玩家在玩这个游戏。

四、盘点游戏内的角色原型

这款游戏因为经过了精心的制作,其中有很多角色原型,在现实生活中都可以找到,下面我们就来看看吧。

教父

首先就是大家都见过的电影《教父》,里面男主扮演的黑手*教父成为了大家心目中无法替代的经典,而这部片子也蕴含了很多深刻的哲理,可以说是很棒的一部电影了。而在《最强蜗牛》中其实也有教父这个形象,作为游戏中的角色,其外观的设计也和电影中极其相似,游戏中手夹雪茄的中年男人,其实原型就是电影中《教父》的主人公。教父是在高丽探索情报中的第四个BOSS,手下有丧彪和串爆两员大将,但战力也就一般吧!

慧子

看过恐怖片小伙伴的一定都知道《午夜凶铃》中贞子这个角色,从电视机中爬出来的一幕也十分经典,可以说是*怪中的鼻祖了。而《最强蜗牛》中的NPC中也有贞子这个人物,披头散发的样子很形象,不过这呆萌的样子,竟然有不少玩家都表示很喜欢,果然真香定理无处不在。

汉江怪物

《汉江怪物》中的怪物在《最强蜗牛》中也有出现,而这部韩国的经典电影,当年可是非常火爆,汉江水受到污染后,水里的生物发生了变异导致大家很恐慌,这个怪物的形象也相当的经典了,只要是看过这部电影的人应该记忆都很深刻。在游戏中也设计出来了这个人物形象,同样是很有趣。

该隐老头

最后一个NPC就很有意思了,这个人物并不是电影中的角色,而是现实中很火爆的网红,在《最强蜗牛》中他叫做该隐老头,而在游戏中这个NPC在日本是真的存在的,他就是小林秀章,也是水手服爷爷,也是日本很火热的网红,这个老爷爷是不是很可爱呢?在游戏中作为NPC一出场就已经被很多人认出来了呢!加上《最强蜗牛》这款游戏原本就是荒诞手绘风格,因此让水手服爷爷看上去更加搞笑了,他奇妙的风格在游戏中也成为了非常大的亮点。

我们可以看到《最强蜗牛》这款手游中真的有很多有趣的人物角色,这些NPC设计得也很用心。这款游戏充满了梦幻色彩,也有很多趣味性十足的内容和玩法,对于玩家们来说,主打搞笑无厘头的《最强蜗牛》也给他们带来了很多欢乐,喜欢这款游戏的玩家们抓紧下载玩起来吧,还有更多福利等着你!

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